Cross Impact
Type: active
Max Lv: 5
โจมตีกายภาพระยะใกล้ใส่เป้าหมายเดี่ยว มีโอกาสติดคริติคอล (Crit Rate /2, Crit Dmg /2)
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Base Damage (ATK%)/WOE | Target | Range | VCT | FCT | Delay | Cooldown | Duration | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100%/150% | Enemy | 7 ช่อง | - | 0.3s | 0.5s | 1.25s | - | 25 |
| 2 | 200%/200% | Enemy | 7 ช่อง | - | 0.3s | 0.5s | 1.25s | - | 25 |
| 3 | 300%/250% | Enemy | 7 ช่อง | - | 0.3s | 0.5s | 1.25s | - | 25 |
| 4 | 400%/300% | Enemy | 7 ช่อง | - | 0.3s | 0.5s | 1.25s | - | 25 |
| 5 | 500%/350% | Enemy | 7 ช่อง | - | 0.3s | 0.5s | 1.25s | - | 25 |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง(ATK%)% = (Base_Damage + AGI) × (BaseLv ÷ 125)
ควรอ่าน
หมายเหตุ:
• ดาเมจทั้งหมดจะถูก “แบ่งเป็น 7 ฮิต” ภายในครั้งเดียว (มีผลต่อการปัดเศษ/การหารดาเมจเท่านั้น)
• ดาเมจทั้งหมดจะถูก “แบ่งเป็น 7 ฮิต” ภายในครั้งเดียว (มีผลต่อการปัดเศษ/การหารดาเมจเท่านั้น)