Vanishing Point
Type: active
Max Lv: 10
โจมตีศัตรูเดี่ยวด้วยดาเมจกายภาพระยะไกล ต้องใช้อาวุธประเภท Spear และดาเมจได้รับผลจากเลเวล Bash
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Base Damage (ATK) | Base Damage WoE (ATK) | SP Cost | คูลดาวน์ | CastDelay | ระยะ (Range) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80% | 150% | 20 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 2 | 160% | 200% | 20 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 3 | 240% | 250% | 20 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 4 | 320% | 300% | 20 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 5 | 400% | 350% | 20 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 6 | 480% | 400% | 25 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 7 | 560% | 450% | 25 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 8 | 640% | 500% | 25 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 9 | 720% | 550% | 25 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
| 10 | 800% | 600% | 25 | 0.25s | ASPD | 7 ช่อง |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง (ATK%) = "Base_Damage + (Bash_Lv × 50) × (BaseLv ÷ 125)"
ควรอ่าน
1. ต้องสวมอาวุธประเภท Spear เท่านั้น
2. เป็นสกิลโจมตีเดี่ยวแบบกายภาพระยะไกล (Ranged Physical)
3. ในเซิฟอื่นๆจะมีเพิ่ม HIT Bonus ตามเลเวลสกิล (+3 ถึง +30) แต่เซิฟนี้ไมได้เขียนไว้ (ต้องเทส)
2. เป็นสกิลโจมตีเดี่ยวแบบกายภาพระยะไกล (Ranged Physical)
3. ในเซิฟอื่นๆจะมีเพิ่ม HIT Bonus ตามเลเวลสกิล (+3 ถึง +30) แต่เซิฟนี้ไมได้เขียนไว้ (ต้องเทส)