Crimson Rock
Type: active
Max Lv: 5
โจมตีเวทธาตุไฟใส่ศัตรูในพื้นที่ 7x7 รอบเป้าหมาย และผลักศัตรูกลับ 3 ช่อง
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Base Damage (MATK%)/WOE | Hit | Target | ขอบเขตระยะ | VCT | FCT | Delay | Cooldown/WOE | SP | Element |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 240%/170% | 7 | 1 target | 11 cells (Bot Range: 9) | 5.0s | 1.0s | 0.5s | 0.7s/1.0s | 60 | Fire (หรือ Water) |
| 2 | 480%/340% | 7 | 1 target | 11 cells (Bot Range: 9) | 5.0s | 1.0s | 0.5s | 0.7s/1.0s | 63 | Fire (หรือ Water) |
| 3 | 720%/510% | 7 | 1 target | 11 cells (Bot Range: 9) | 5.0s | 1.0s | 0.5s | 0.7s/1.0s | 66 | Fire (หรือ Water) |
| 4 | 960%/680% | 7 | 1 target | 11 cells (Bot Range: 9) | 5.0s | 1.0s | 0.5s | 0.7s/1.0s | 69 | Fire (หรือ Water) |
| 5 | 1200%/850% | 7 | 1 target | 11 cells (Bot Range: 9) | 5.0s | 1.0s | 0.5s | 0.7s/1.0s | 72 | Fire (หรือ Water) |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง(MATK) = [(Base_Damage) × (BaseLv ÷ 125)]%
ควรอ่าน
1. Spell Book: Yes
2. ดาเมจรวมถูกคิดเป็น 7 ฮิตในก้อนเดียว (มีผลกับการปัดเศษความเสียหาย)
3. ในLandvesre สกิลนี้เปลี่ยนเป็นธาตุน้ำได้ด้วยสกิล Intensification
2. ดาเมจรวมถูกคิดเป็น 7 ฮิตในก้อนเดียว (มีผลกับการปัดเศษความเสียหาย)
3. ในLandvesre สกิลนี้เปลี่ยนเป็นธาตุน้ำได้ด้วยสกิล Intensification