Hell Inferno
Type: active
Max Lv: 5
โจมตีเป้าหมายและศัตรูรอบๆ ด้วยดาเมจไฟ + เงา (Fire + Shadow) ในสกิลเดียว
ตารางข้อมูลสกิล (ทุกอย่างเป็นต่อเลเวล)
| Level | Fire Damage (MATK%)/WOE | Shadow Damage (MATK%)/WOE | SP | Target | Element | ขอบเขต (AoE) | ขอบเขตระยะ | VCT | Delay | Cooldown |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100%/70% | 200%/110% | 64 | Enemy | Fire + Shadow | 3x3 | 11 cells (Bot Range: 9) | 2.0s | 0.5s | 0.3s |
| 2 | 200%/140% | 350%/220% | 70 | Enemy | Fire + Shadow | 3x3 | 11 cells (Bot Range: 9) | 2.0s | 0.5s | 0.3s |
| 3 | 300%/210% | 500%/330% | 76 | Enemy | Fire + Shadow | 3x3 | 11 cells (Bot Range: 9) | 2.0s | 0.5s | 0.3s |
| 4 | 400%/280% | 650%/440% | 82 | Enemy | Fire + Shadow | 5x5 | 11 cells (Bot Range: 9) | 2.0s | 0.5s | 0.3s |
| 5 | 500%/350% | 800%/550% | 88 | Enemy | Fire + Shadow | 5x5 | 11 cells (Bot Range: 9) | 2.0s | 0.5s | 0.3s |
ดาเมจจริง
ดาเมจจริง(MATK) = [Base_Damage × BaseLv ÷ 125]%
ควรอ่าน
Effect:
- โจมตี Fire 1 ครั้ง + Shadow 3 ครั้ง
หมายเหตุ:
- Lex Aeterna มีผลเฉพาะส่วน Fire (เพราะดาเมจแยกเป็น 2 ชุด และ Fire ออกก่อน)
- ดาเมจส่วน Shadow ถูกนับเป็นก้อนเดียว 3 ฮิต (มีผลกับการปัดเศษ)
- โจมตี Fire 1 ครั้ง + Shadow 3 ครั้ง
หมายเหตุ:
- Lex Aeterna มีผลเฉพาะส่วน Fire (เพราะดาเมจแยกเป็น 2 ชุด และ Fire ออกก่อน)
- ดาเมจส่วน Shadow ถูกนับเป็นก้อนเดียว 3 ฮิต (มีผลกับการปัดเศษ)